Como trabajar con multiproceso en C # .NET



Al trabajar con el desarrollo de aplicaciones de escritorio, a veces es posible que tengamos que trabajar con programación multiproceso. También puede ayudar a optimizar el rendimiento del software ya que hace la mayor parte del uso de los núcleos de la CPU y, por lo tanto, proporciona un mejor rendimiento / resultados. Nos referimos a este tipo de implementación como 'multitarea' también.Como en tal caso, nuestra aplicación podrá realizar diferentes tipos de tareas al mismo tiempo, en paralelo.


Por ejemplo, solo considere un escenario de desarrollo de aplicaciones de escritorio basado en una base de datos simple, donde su aplicación recuperará una serie de datos y mostrará al usuario. Ahora, si la conectividad de la base de datos es lenta por alguna razón, su aplicación normalmente se atascará. El usuario no podrá hacer nada más que esperar a que el proceso finalice. En tales casos, podemos diseñar muy bien una implementación basada en subprocesos, que permitirá al usuario realizar otras acciones mientras la aplicación recupera datos de una base de datos, y mejora la usabilidad a gran escala.



Un simple hilo, clásico Ejemplo:

Comencemos con un ejemplo simple de un solo hilo. Los siguientes ejemplos de código mostrarán una estrategia simple de ejecución de hilos. El subproceso se ejecutará 50 veces con un intervalo de 500 milisegundos entre cada ejecución.



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace TestConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadStart testThreadStart = new ThreadStart(new Program().testThread);
            Thread testThread = new Thread(testThreadStart);
 
            testThread.Start();
            Console.ReadLine();
        }
 
        public void testThread()
        {
            //executing in thread
            int count = 0;
            while (count++ < 50)
            {
                Console.WriteLine("Thread Executed "+count+" times");
                Thread.Sleep(500);
            }
        }
    }
}


Como puede ver, primero tenemos que definir una instancia 'ThreadStart' con la función que necesitaremos ejecutar en el hilo. Entonces, esta instancia se requiere como parámetro en nuestra inicialización de la clase 'Thread'. Después de llamar al método 'start', la función se ejecutará en paralelo a otros procesos.
Además, recuerde que la función se llamará solo una vez. mantenerlo vivo es nuestra propia responsabilidad. Eso significa que tendremos que ejecutarlo dentro de un ciclo for hasta que satisfaga ciertos criterios. El método 'Sleep' espera ese hilo en particular durante la cantidad de tiempo dada (en milisegundos) antes de ejecutar la siguiente instrucción.

Programación multiproceso con hilos clásicos:

Vamos a avanzar un paso para ver cómo se pueden ejecutar más de un hilo en paralelo. El siguiente fragmento de código demostrará dicho escenario. Sin embargo, estoy usando dos hilos solo aquí, puede agregar tantos como desee según su necesidad.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace TestConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadStart testThread1Start = new ThreadStart(new Program().testThread1);
            ThreadStart testThread2Start = new ThreadStart(new Program().testThread2);
 
            Thread[] testThread = new Thread[2];
            testThread[0] = new Thread(testThread1Start);
            testThread[1] = new Thread(testThread2Start);
 
            foreach (Thread myThread in testThread)
            {
                myThread.Start();
            }
 
            Console.ReadLine();
        }
 
        public void testThread1()
        {
            //executing in thread
            int count = 0;
            while (count++ < 10)
            {
                Console.WriteLine("Thread 1 Executed "+count+" times");
                Thread.Sleep(1);
            }
        }
 
        public void testThread2()
        {
            //executing in thread
            int count = 0;
            while (count++ < 10)
            {
                Console.WriteLine("Thread 2 Executed " + count + " times");
                Thread.Sleep(1);
            }
        }
    }
}


Después de ejecutar la aplicación, debería ver un resultado como el siguiente: 






Tenga en cuenta que, la salida no será siempre exacta, depende completamente de cómo el sistema operativo proporciona las programaciones a la CPU para la ejecución de la secuencia.



Trabajando con ThreadPool:

Entonces, como hemos visto hasta ahora en los ejemplos de código anteriores, usa 'Thread' en modo raw. Sin embargo, podemos simplificar el proceso de ejecución de subprocesos con el uso de la clase 'ThreadPool' que proporciona .NET framework y es muy útil para la implementación rápida de la programación multiproceso. Todo lo que tenemos que hacer es poner en cola la función que queremos ejecutar en el hilo. Y automáticamente comenzará a ejecutarlos. El siguiente código demostrará este uso simplificado de 'ThreadPool'.


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
 
namespace TestConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new Program().testThread1);
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new Program().testThread2);
 
            Console.ReadLine();
        }
 
        public void testThread1(Object threadContext)
        {
            //executing in thread
            int count = 0;
            while (count++ < 10)
            {
                Console.WriteLine("Thread 1 Executed "+count+" times");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
 
        public void testThread2(Object threadContext)
        {
            //executing in thread
            int count = 0;
            while (count++ < 10)
            {
                Console.WriteLine("Thread 2 Executed " + count + " times");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
    }
}


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Como crear e implementar una interfaz en C#



El día de hoy les compartiré un concepto muy interesante y se trata nada mas y nada menos que de las interfaces en C#, por lo cual comenzaremos con su concepto y pasaremos a un sencillo ejemplo:

Hablando en llano, una interfaz no es más que una estructura de datos que muestra únicamente las firmas de los métodos de una clase. A partir de ahí, una clase que herede de la interfaz estará obligada a “rellenar” la implementación de dichos métodos. De forma simple, una interfaz sería algo así:



   interface IPruebaInterfaz
    {
        void MetodoHola();
    }


Esta interfaz únicamente dice QUÉ acciones se van a realizar, pero no CÓMO se realizarán. Para saber cómo realizarlas, crearemos clases que implementen esta interfaz, obligando a “rellenar” el contenido de los métodos que declaramos previamente.

Primero definimos la interfaz:
   interface IPruebaInterfaz
    {
        void MetodoHola();
    }

La clase anterior muestra una interfaz con el método “MetodoHola” el cual aun no esta implementado, el paso siguiente sera definir la clase que implemente dicho método:
   class ClaseImplementa : IPruebaInterfaz
    {
        void IPruebaInterfaz.MetodoHola()
        {
            Console.WriteLine("Hola TheCodingCookBook!!!");
        }
    }


Finalmente para ocupar nuestra interfaz, definimos una instancia de la misma e invocamos al método.
   static void Principal()
        {
            IPruebaInterfaz obj = new ClaseImplementa();

            obj.MetodoHola();
        }


Y esta una forma simple de definir una interfaz
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Que es asterisk y con que se come?



Curso de asterisk y .NET C#

Queridos csharpedianos, estamos aquí reunidos para ser testigos de la integración de .NET en su máximo esplendor con LINUX, en algunas épocas esto parecería imposible, pero hoy comenzaremos una travesía que terminara en un software capaz de acceder a un equipo LINUX y realizar modificaciones en nuestro sistema de comunicaciones personal. Para esto es indispensable que aprendamos primeramente que es asterisk, para que lo usaremos, en que nos ayudara y con que nos lo comemos, aquí vamos:


Asterisk, es una plataforma de tecnología de código abierto y gratuito que puede convertir tu casi obsoleto pc en un sistema de comunicaciones VoIP que te permitirá desde intercomunicar por extensiones los cuartos de tu casa, hasta crear complejos sistemas de marcadores automáticos con Text To Speech e IVR Transaccionales.

Asterisk es básicamente un programa que trabaja bajo linux CENTOS el cual proporciona funcionalidades de central telefónica (PBX), se puede conectar a teléfonos para hacer llamadas entre si y hacer llamadas externas, recibir llamadas, conectar softphones, contestar llamadas, crear IVR, y todo lo que se te pueda ocurrir con una centralita telefonica.

No les hablare acerca de la historia de asterisk ya que para ser sinceros en este curso eso no nos importa en lo absoluto, seremos prácticos para hacer el curso lo mas entendible posible y que podamos sentar las bases para crear nuestro propio sistema de comunicación.

Antes de comenzar necesitaremos descargar la imagen de Linux, para asterisk debemos usar CentOS, la versión con la que trabajaremos aquí sera la 7. La imagen de linux CentOS 7 la puede descargar desde la web oficial.

La instalacion de CentOS escapa de los fines de este curso. Pero hare un tutorial de como instalarlo.













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Crear Extensiones para chrome con bootstrap y HTML



Bienvenidos nuevamente, he estado un poco ausente (Esta bien, bastante ausente) del blog por temas laborales y personales pero hoy es un día glorioso para escribir un nuevo articulo y que se unan algunas neuronas para formar nuevo conocimiento, y que mejor forma de retomar el blog que con nuestro gran amigo google Chrome, y es que hoy aprenderemos a crear extensiones para chrome con HTML, BOOTSTRAP, JQUERY Y CSS.

Hay varios puntos que debemos seguir para crear estas extensiones, tratare de ser breve y que podamos lograr nuestro objetivo, el ejemplo que plateo es crear una barra de búsqueda, que al escribir algo, abra una pestaña nueva con la búsqueda en nuestro glorioso blog de C# AL EXTREMO. Es algo muy simple a nuestro parecer pero sentara las bases para que puedas hacer lo que quieras con estas extensiones.

Cabe mencionar que puedes usar el editor de código que quieras, desde notepad hasta visual estudio si te apetece. Ahora sin mas chachara y sin mas cuento, comencemos:

  1.  Comenzaremos creando una carpeta en la que guardaremos los archivos de nuestra extensión y el primer archivo que guardaremos sera uno llamado manifest.json, el cual crearemos y le agregaremos el siguiente código:  

    {
    
      "manifest_version": 2,
    
      "name": "Búsqueda en C# AL EXTREMO",
    
      "short_name": "Busquedacsharpalextremo",
    
      "description": "Most",
    
      "version": "0.0.1",
    
      "minimum_chrome_version": "38",
    
      "permissions": ["topSites"],
    
      "browser_action": {
    
        "default_icon": "icon.png",
    
        "default_popup": "popup.html"
    
      },
    
      "content_scripts": [
    
        {
    
          "matches": ["<all_urls>"],
    
          "css": ["assets/bootstrap.min.css"],
    
          "js": ["assets/jquery.js", "main.js"],
    
          "run_at": "document_start"
    
        }
    
      ]
    
    }
    

    Vale recalcar que la información que se ingresa aquí es muy sencilla, tales como el nombre, la versión de la extensión y la mínima versión del chrome. En nuestra carpeta también debemos agregar el icono que usara nuestra extensión, este debe ser de 19px X 19px y es el que llamaremos icon.png. El resto de información agréguenla tal cual esta en el ejemplo y luego iremos desenmarañando el archivo.
  2. POPUP: Ahora explicaremos esta session del manifest, y es la que se encarga de que salga una ventana emergente al presionar click sobre la extension:

    "browser_action": {
    
        "default_icon": "icon.png",
    
        "default_popup": "popup.html"
    
      },


    Crearemos un archivo llamado popup.html y pegaremos el siguiente fragmento de código:

     <!doctype html>
    <html>
    <head>
        <title>Buscar en c sharp al extremo</title>
        <link rel="stylesheet" href="assets/bootstrap.min.css">
        <link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Lato' rel='stylesheet' type='text/css'>
        <script src="assets/jquery.js"></script>
        <script src="main.js"></script>
    
        <style>
            body {
                overflow: hidden;
                margin: 0px;
                padding: 0px;
                width: 400px;
                height: 35px;
            }
    
            .body {
                padding: 15px;
            }
    
            .footer {
                background-color: #f0f0f0;
                color: #636363;
                font-size: 13px;
                margin-top: 9px;
                padding: 10px;
                text-align: center;
            }
    
                .footer img {
                    margin-right: 20px;
                    width: 90px;
                    text-align: left;
                }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="row body">
            <div class="col-lg-12">
                <div class="input-group">
                    <input type="text" id="txtbuscar" class="form-control" placeholder="Buscar">
                    <span class="input-group-btn">
                        <button id="btnbuscar" class="btn btn-primary" type="button">Buscar</button>
                    </span>
                </div>
            </div>
        </div>
        <div class="row">
            <div class="col-lg-12 footer">
                <img src="logo.png" />
                <small><a href="http://csharpalextremo.blogspot.com.co" target"_blank">http://csharpalextremo.blogspot.com.co</a></small>
            </div>
        </div>
    </body>
    </html>
    
    
  3. Crearemos una carpeta llamada assets en la que estaran nuestros archivos js y css, dentro de esta carpeta guardaremos el archivo css de bootstrap y el js de jquery, los cuales encontraran dentro de los archivos de ejemplo de este proyecto.

    En la carpeta raiz, crearemos un archivo llamda main.js y pegaremos el siguiente fragmento de codigo

    $(document).ready(function(){
    
      $("#txtbuscar").focus();
     
     $('#txtbuscar').keyup(function(e){
        if(e.keyCode == 13)
        {
       $("#btnbuscar").click();       
        }
    }); 
     $("#btnbuscar").click(function(){
        var search = $("#txtbuscar").val();
       chrome.tabs.create({ url: "http://csharpalextremo.blogspot.com.co/search?q="+search  });  
     }); 
    
    }); 
    


    Instalemos la extensión en tu computador para verificar que todo va bien. Escribe en la barra de navegación chrome://extensions y si está inactivo, activa el modo programador del lado derecho de la página. Aparecerán inmediatamente abajo tres botones, haz clic en el primero Cargar extensión sin empaquetar y navega hasta seleccionar la carpeta donde tienes la extensión que estás desarrollando. Si lo has hecho bien, aparecerá en la parte superior de tu navegador el icono de tu extensión, el cual en estos momentos no hace función alguna.
  4. Publicar en la tienda de chrome store:
    Ahora que tenemos las bases de la aplicacion, seguramente quieres montarlo en la chrome store para que todos puedan descargarla, pues hagamoslo:

    Primero, escoge todos los archivos y comprímelos en un zip. Después, ingresa al Dashboard de Google Chrome y sigue los pasos para publicarla, si no te has registrado antes, te pedirá en este momento que lo hagas. Te pedirá información y unos screenshots de tu extensión para una mejor visualización a los usuario, es recomendable llenar toda la información y adjuntar todos los screenshot posibles, esto ayudara a raquear tu app y a que mas usuarios la descarguen. 

Ahora que has hecho esta sencilla aplicación para google chrome, puedes comenzar a explorar agregándole mas código al jquery o al html, puedes agregar los estilos que quieras y disfrutar las maravillas que te ofrece internet.
Recomiendo que recibes la documentación oficial de chrome store y que no le pongas limites a tu imaginación ;).

A continuación les dejo el videotutorial, suscribanse al canal para recibir mas contenido como este:



Si quieres consultar el codigo, puedes descargar todo el html, css, js y todo el fuente usado en este proyecto desde aqui:

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